Доработки в 3D-конструкторе мебели

Один из наших проектов — 3D-конструктор мебели. Он позволяет самостоятельно собрать необходимый элемент интерьера, оценить его ориентировочную стоимость и оформление.

В рамках очередного этапа доработок, мы добавили в конструктор:

Новые коэффициенты наценок.
Зависимость цены элементов наполнения от ширины.
Коэффициенты наценки на корпус шкафов и гардеробных систем в зависимости от ширины.
Коэффициент наценки для дверей, в зависимости от их высоты.
Новые элементы в расчет дверей: ручки, верхняя/нижняя планка, разделительная планка.

А также мы полностью изменили формулы расчета стоимости. Теперь итоговую цену мебели можно будет посчитать еще точнее!

Просмотров: 241
Поделиться:

Последние записи в блоге

SFA — это мобильный «штаб» для полевых продаж, который автоматизирует рутину и консолидирует данные в реальном времени. Сердце системы — синхронизация. Главный вызов — обеспечить стабильный обмен данными между мобильным приложением и «головной» CRM/ERP, даже при плохом интернете. Здесь нужна умная очередь задач и механизм разрешения конфликтов (conflict resolution), когда данные изменялись и на устройстве, и на сервере. Обязательное условие — офлайн-работа. Продавцы работают в подвалах, цехах и полях. Приложение должно позволять вносить заказы, просматривать каталог и историю без сети. Решение

В мировой практике под термином BIM (Building Information Modeling) понимают информационное моделирование зданий — подход к проектированию и строительству, при котором объект существует в виде единой цифровой модели. В ней собраны архитектурные, инженерные и организационные решения, позволяющие управлять проектом на всех этапах — от концепции до эксплуатации. В отличие от традиционного проектирования, BIM — это не просто «3D-картинка», а рабочая среда, где все участники проекта взаимодействуют с одной актуальной моделью. Это упрощает координацию, снижает количество ошибок и позволяет выявлять ...

UI/UX проектирование программных решений: как мы двигаем кнопочки Процесс проектирования пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) является ключевым этапом в разработке программных решений. Мы стремимся создать интуитивно понятный и эффективный интерфейс, который позволит пользователям легко взаимодействовать с продуктом. Основные аспекты UI/UX проектирования: 1. Исследование пользователей. Прежде чем приступить к проектированию интерфейса, мы проводим детальное исследование целевой аудитории (опросы, интервью и анализ пользовательского поведения). 2. Прототипирование. М