Специалисты компании «Интернет-Фрегат» доработали и значительно расширили функциональность программы для вызова оперативной группы - "Тревожная кнопка"

В местах большого скопления людей, а также на объектах, где хранятся товары, имущество или денежные средства, вероятность возникновения экстремальных ситуаций многократно возрастает. Порой бывает довольно сложно обеспечить постоянный контроль за обстановкой и, прежде всего, мгновенное реагирование на сложившееся чрезвычайное положение, особенно, если речь идет о крупных и часто посещаемых заведениях и учреждениях.

Повысить уровень безопасности и предотвратить всевозможные серьезные последствия позволяет установка современного и эффективного средства оперативного реагирования - кнопки тревожной сигнализации. Удобное, компактное техническое устройство в виде кнопки дает возможность предотвратить нападение, попытку ограбления или другие ситуации, представляющие опасность для людей или угрожающие сохранности материальных средств. Принцип работы тревожной кнопки прост: при нажатии на неё поступает сигнал тревоги, средствами беспроводной связи передающийся оператору. Оператор, в свою очередь, сообщает о случившемся сотрудникам вооруженной охраны в составе группы быстрого реагирования, незамедлительно выезжающей на место происшествия.

Наша компания также внесла посильный вклад в повышение безопасности и обеспечение общественного порядка, разработав уникальный специализированный программный продукт - "Тревожная кнопка" для вызова оперативной группы. По результатам завершения второго этапа разработки программа оснащена самым полным спектром функций для предоставления охранных услуг:

  • отправка сигнала на пульт оператора;
  • прием сигнала и идентификация места происхождения тревоги;
  • информирование оперативной группы для выезда на место происшествия.

Стоит отметить, что проект уже зарекомендовал себя и дает первые многообещающие результаты. Охранное предприятие, выступившее в качестве заказчика данного программного обеспечения, планирует не просто внедрить систему в свою профессиональную деятельность, но и в дальнейшем активно развивать функции системы. Также в ближайших планах обозначено создание информационно-презентационной части проекта.

Специалисты компании «Интернет-Фрегат» доработали и значительно расширили функциональность программы для вызова оперативной группы - "Тревожная кнопка"
Просмотров: 175
Поделиться:

Последние записи в блоге

SFA — это мобильный «штаб» для полевых продаж, который автоматизирует рутину и консолидирует данные в реальном времени. Сердце системы — синхронизация. Главный вызов — обеспечить стабильный обмен данными между мобильным приложением и «головной» CRM/ERP, даже при плохом интернете. Здесь нужна умная очередь задач и механизм разрешения конфликтов (conflict resolution), когда данные изменялись и на устройстве, и на сервере. Обязательное условие — офлайн-работа. Продавцы работают в подвалах, цехах и полях. Приложение должно позволять вносить заказы, просматривать каталог и историю без сети. Решение

В мировой практике под термином BIM (Building Information Modeling) понимают информационное моделирование зданий — подход к проектированию и строительству, при котором объект существует в виде единой цифровой модели. В ней собраны архитектурные, инженерные и организационные решения, позволяющие управлять проектом на всех этапах — от концепции до эксплуатации. В отличие от традиционного проектирования, BIM — это не просто «3D-картинка», а рабочая среда, где все участники проекта взаимодействуют с одной актуальной моделью. Это упрощает координацию, снижает количество ошибок и позволяет выявлять ...

UI/UX проектирование программных решений: как мы двигаем кнопочки Процесс проектирования пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) является ключевым этапом в разработке программных решений. Мы стремимся создать интуитивно понятный и эффективный интерфейс, который позволит пользователям легко взаимодействовать с продуктом. Основные аспекты UI/UX проектирования: 1. Исследование пользователей. Прежде чем приступить к проектированию интерфейса, мы проводим детальное исследование целевой аудитории (опросы, интервью и анализ пользовательского поведения). 2. Прототипирование. М