Завершена разработка специализированного обучающего игрового web-приложения Authorware Tool

Приложение Authorware Tool, доступное для использования как в обычном браузере компьютера, так и на мобильном телефоне, предназначено для обучения детей иностранным языкам.

По задумке разработчиков в процессе игры обучающийся проходит ряд квестов - сценариев, насыщенных мультимедиа: звуками. иллюстрациями и видео. По мере прохождения квеста пользователю предоставляется на выбор несколько вариантов продолжения диалога действующих персонажей, говорящих на иностранном языке. От выбора игрока зависит по какому пути в дальнейшем будет развиваться сценарий игры, и каким станет его исход: положительным или отрицательным. Задача пользователя - пройти сценарий так, чтобы результат оказался положительным. После прохождения квеста обучаемый может сделать работу над ошибками - просмотреть свои неправильные ответы и прочитать комментарии к ним.

Кроме того, пользователю можно самостоятельно редактировать приложение с помощью конструктора сценариев, создавая и сохраняя новые квесты. При этом есть возможность добавлять в сценарий новых персонажей, задавать различные варианты исхода игры, загружать в коллекции свои файлы мультимедиа, которые затем можно прикрепить к любой фразе персонажа.

Подробнее о проекте >>
Завершена разработка специализированного обучающего игрового web-приложения Authorware Tool
Просмотров: 402
Поделиться:

Последние записи в блоге

ФСТЭК России вынесла на публичное обсуждение проект корректировок требований по защите информации, закреплённых приказом ФСТЭК России от 11 апреля 2025 года № 117. Данный приказ вступил в действие 1 марта 2026 года и охватывает государственные информационные системы, а также системы государственных органов, унитарных предприятий и учреждений. Что уже зафиксировано в приказе № 117 В действующем документе уже есть ряд норм, касающихся защиты информации при применении технологий ИИ. Речь идёт о мерах против несанкционированного влияния на массивы данных, модели и их параметры, а также об ограниче

По данным Adobe Analytics, трафик из ИИ-помощников уже в мае 2026 года приносил на 53% больше выручки за визит, чем органический поиск. Посетители, приходящие из ChatGPT, Perplexity и Gemini, не просто заходят — они дольше остаются, глубже изучают сайт и чаще принимают решение о покупке. Но есть и оборотная сторона. Если нейросеть не может разобраться, кому вы подходите, чем отличаетесь от десятков других и почему вам стоит доверять — она просто не включит вас в свой ответ. Потому что её задача не показать ссылки, а дать пользователю готовое решение. И здесь возникает вопрос: а готов ли ваш са

Команда разработчиков видит продукт изнутри: через список задач, UI макеты и статусы в трекере. На экране всё выглядит логично: кнопки на месте, статусы продуманы, сценарий «срабатывает». Но у клиента перед глазами нет ни бэклога, ни схемы системы. У него есть своя жизнь, свои задачи и десятки параллельных дел. Он может отвлечься, испугаться, не понять, разозлиться — и уйти. Когда продукт строится «от экранов», реальный опыт пользователей легко остаётся за кадром. Отсюда — знакомые проблемы: «По логам всё хорошо, а люди всё равно не доходят до конца». «Поддержка завалена одинаковыми вопросами

Хомякова С.