Третья версия игрового портала LFRM, разработанного компанией Интернет-Фрегат, радует всё больше пользователей

Выпущена третья версия игрового портала LFRM (http://lfrm.net), которая разрабатывалась компанией Интернет-Фрегат в горячие летние месяцы. Заказчик поставил перед специалистами компании задачу по облегчению интерфейсов и упрощению действий для пользователей, предоставив макеты дизайна страниц.

В результате третья версия обрела обновленный дизайн: портал стал легче и свежее, что несомненно приведет к росту его популярности. Кроме внешних изменений были внесены существенные улучшения в алгоритмическую часть, повысившие стабильность работы портала, в том числе обновление иерархической структуры портала, новые блоки для оперативного доступа к основным изменениям на портале в соответствии с предпочтениями пользователя.

Благодарные пользователи успели оценить нововведения с первых часов использования и с радостью делились впечатлениями на встроенном форуме.

Предыдущую версию портала компания Интернет-Фрегат разрабатывала в 2011-2012 году, с тех пор возникло много новых идей и пожеланий на улучшение, которые и реализовались в этой новой версии портала.

Третья версия игрового портала LFRM, разработанного компанией Интернет-Фрегат, радует всё больше пользователей
Просмотров: 441
Поделиться:

Последние записи в блоге

ФСТЭК России вынесла на публичное обсуждение проект корректировок требований по защите информации, закреплённых приказом ФСТЭК России от 11 апреля 2025 года № 117. Данный приказ вступил в действие 1 марта 2026 года и охватывает государственные информационные системы, а также системы государственных органов, унитарных предприятий и учреждений. Что уже зафиксировано в приказе № 117 В действующем документе уже есть ряд норм, касающихся защиты информации при применении технологий ИИ. Речь идёт о мерах против несанкционированного влияния на массивы данных, модели и их параметры, а также об ограниче

По данным Adobe Analytics, трафик из ИИ-помощников уже в мае 2026 года приносил на 53% больше выручки за визит, чем органический поиск. Посетители, приходящие из ChatGPT, Perplexity и Gemini, не просто заходят — они дольше остаются, глубже изучают сайт и чаще принимают решение о покупке. Но есть и оборотная сторона. Если нейросеть не может разобраться, кому вы подходите, чем отличаетесь от десятков других и почему вам стоит доверять — она просто не включит вас в свой ответ. Потому что её задача не показать ссылки, а дать пользователю готовое решение. И здесь возникает вопрос: а готов ли ваш са

Команда разработчиков видит продукт изнутри: через список задач, UI макеты и статусы в трекере. На экране всё выглядит логично: кнопки на месте, статусы продуманы, сценарий «срабатывает». Но у клиента перед глазами нет ни бэклога, ни схемы системы. У него есть своя жизнь, свои задачи и десятки параллельных дел. Он может отвлечься, испугаться, не понять, разозлиться — и уйти. Когда продукт строится «от экранов», реальный опыт пользователей легко остаётся за кадром. Отсюда — знакомые проблемы: «По логам всё хорошо, а люди всё равно не доходят до конца». «Поддержка завалена одинаковыми вопросами

Хомякова С.